حضور بازار در بزرگترین کنفرانس گیم استانبول؛ پلی برای پیوند توسعه‌دهندگان ایرانی با ناشران جهانی

مهر 30، 1404 - 21:00
 0  1
حضور بازار در بزرگترین کنفرانس گیم استانبول؛ پلی برای پیوند توسعه‌دهندگان ایرانی با ناشران جهانی

بازار به‌عنوان بزرگ‌ترین اپ‌‌استور ایران، در کنفرانس بین‌المللی Mobidictum 2025 در استانبول حاضر شد؛ رویدادی که یکی از بزرگ‌ترین گردهمایی‌های صنعت گیم در منطقه محسوب می‌شود و با حضور ناشران، سرمایه‌گذاران، توسعه‌دهندگان و استودیوهای مطرح از سراسر جهان برگزار می‌شود.

بازار اعلام کرده هدف اصلی از حضور در این کنفرانس، بررسی فرصت‌های همکاری بین‌المللی و ایجاد پلی برای ورود توسعه‌دهندگان ایرانی به بازارهای جهانی است؛ مسیری که می‌تواند برای اکوسیستم اقتصاد دیجیتال ایران نقطه‌عطفی محسوب شود.

بازار؛ در مسیر جهانی شدن

نمایندگان بازار در این رویداد با ناشران، سرمایه‌گذاران و سرویس‌دهندگان فعال در صنعت بازی گفت‌وگو دارند تا راهکارهایی برای انتشار منطقه‌ای بازی‌های ایرانی و توسعه همکاری‌های B2B میان کسب‌وکارهای ایرانی و بازیگران جهانی صنعت طراحی شود. بازار در تلاش است تا نقش خود را از یک پلتفرم محلی توزیع اپلیکیشن، به زیرساختی منطقه‌ای برای عرضه محتوای دیجیتال ایرانی گسترش دهد. مسیری که می‌تواند به رشد صنعت بازی‌سازی و صادرات محتوای دیجیتال کشور کمک کند.

یکی از محورهای اصلی مذاکرات بازار در کنفرانس استانبول، ایجاد مدل‌های انتشار مشترک (Co-publishing) با ناشران بین‌المللی و تسهیل دسترسی توسعه‌دهندگان ایرانی به ابزارهای جهانی تبلیغات، تحلیل داده و درآمدزایی است. حضور بازار در رویدادهای جهانی را می‌توان ادامه‌ رشد و تحولات این پلتفرم در سال ۱۴۰۳ دانست.

فرصت‌های تازه برای توسعه‌دهندگان ایرانی

دستاوردهای این نمایشگاه برای بازار و اکوسیستم اقتصاد دیجیتال ایران فراتر از یک حضور ساده است. از یک سو، بازار می‌تواند دانش روز جهانی در حوزه گیمینگ  را به توسعه‌دهندگان داخلی منتقل کند و از سوی دیگر، اعتماد جامعه جهانی را به قابلیت‌های صنعت دیجیتال ایران جلب نماید. این حضور می‌تواند منجر به افزایش صادرات دیجیتال و ایجاد شغل‌های جدید در بخش فناوری شود، که در نهایت به تقویت اقتصاد دیجیتال کشور کمک می‌کند. با توجه به رشد سهم بازی‌های موبایلی در ایران و جهان، چنین همکاری‌هایی می‌تواند میلیاردها تومان درآمد ارزی ایجاد کند.

بازار اعلام کرده است که شرکت در این رویداد بین‌المللی، بخشی از برنامه‌ی بلندمدت آن برای ایجاد زیرساخت صادرات نرم‌افزار و بازی‌های ایرانی است.

به گفته‌ مدیران این شرکت، بازار قصد دارد به‌عنوان «پل ارتباطی» میان توسعه‌دهندگان داخلی و ناشران خارجی عمل کند تا بازی‌سازان ایرانی بتوانند محصولات خود را در بازارهای هدف منطقه‌ای، از جمله خاورمیانه، ترکیه و آسیای مرکزی، منتشر کنند. حضور بازار در Mobidictum نه فقط حرکتی تجاری، بلکه بخشی از تلاش بزرگ‌تر برای ادغام اکوسیستم دیجیتال ایران در زنجیره جهانی فناوری است — گامی که می‌تواند به توسعه صادرات نرم‌افزار ایرانی و جذب سرمایه خارجی برای استودیوها و توسعه‌دهندگان داخلی منجر شود.

کنفرانس Mobidictum که در روزهای ۲۹ و ۳۰ مهر ۱۴۰۴ (۲۱ و ۲۲ اکتبر ۲۰۲۵) برگزار می‌شود، به عنوان یکی از مؤثرترین رویدادهای اروپا در حوزه بازی‌های موبایلی شناخته می‌شود. این رویداد با گردهم آوری بیش از ۲۰۰۰ متخصص از جمله مدیران ارشد شرکت‌ها (C-Level)، ناشران بزرگ، سرمایه‌گذاران خطرپذیر و توسعه‌دهندگان مستقل، بستری ایده‌آل برای تحقق اهداف بازار فراهم کرده است. برنامه‌های جانبی مانند Publisher & Investor Connector و Executive Mixer، فضای مستقیم و مؤثری برای مذاکرات تجاری فراهم می‌آورند.

کنفرانس بین‌المللی Mobidictum یکی از مهم‌ترین گردهمایی‌های صنعت بازی در منطقه‌ EMEA ( اروپا ، خاورمیانه و آفریقا) است. موضوعات محوری امسال شامل رشد موبایل‌گیم‌ها، تبلیغات هوشمند، اقتصاد داده و بازارهای نوظهور است.

با در نظر گرفتن رشد قابل‌توجه بازار در سال ۱۴۰۳ و افزایش تعداد توسعه‌دهندگان ایرانی، حضور این پلتفرم در رویداد بین‌المللی استانبول را می‌توان گامی مثبت در مسیر جهانی شدن اقتصاد دیجیتال ایران دانست. اگر این مسیر با حمایت نهادهای مرتبط و ایجاد چارچوب‌های همکاری بین‌المللی ادامه یابد، می‌تواند به صادرات دانش و خلاقیت ایرانی در قالب بازی و اپلیکیشن منجر شود؛ مسیری که می‌توان گفت بازار حالا بیش از هر زمان دیگری برای آن آماده است.

واکنش شما چیست؟

Like Like 0
Dislike Dislike 0
Love Love 0
Funny Funny 0
Angry Angry 0
Sad Sad 0
Wow Wow 0